czwartek, 11 lipca 2013
WIP: M37 Shotgun - FPS Game Model (Normal map, Ambient occlusion)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz
Nowszy post
Starszy post
Strona główna
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz